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3.8.1 Server Changelog

2026-08-14

  • 发布3.8.1 版本号20260814 (1539eb3, 蠢萌范二的人生)
  • feat: 添加地图mps数据文件 (ad33d71, 雅铭网络工作室)

2026-08-13

  • 合并来自 devlop 的合并请求 #68 (fc5123b, 雅铭网络工作室)

    fix(ScenesServer): 修复副本配置下发与等级返回顺序 PR-URL: #68

  • fix: 修复副本配置下发与等级返回顺序 (d5a6e85, 雅铭网络工作室)

    调整剑冢、转职、生肖、圣器、经脉副本配置包大小计算方式,并将玩家等级返回移至配置下发之后,避免客户端因配置与等级数据不一致导致越界。

  • feat: 同步下发剑冢、坐骑、生肖、圣器、经脉配置 (0e1e8ef, 雅铭网络工作室)

    新增 FUJIAN*_CONFIG_RETURN 命令及变长结构体,在打开对应界面时向客户端下发服务端配置,修复客户端 pak 配置与服务端不一致的问题。

  • style: format Property.cpp spacing (60db8b7, 雅铭网络工作室)
  • fix: 修复查看玩家装备的越界和对象查找问题 (40f7245, 雅铭网络工作室)
    • 修复 fullAllEquiped 中 byWhere 索引错误导致的缓冲区越界
    • 改用堆内存分配替代栈上大缓冲区,防止栈溢出
    • 优化玩家查找逻辑:先按临时ID查找,再按角色ID回退
    • 精简调试日志并补充边界检查

2026-08-12

  • chore: add npcbase.xml data file and update gitignore (267109e, 雅铭网络工作室)

    添加 NPC 基础数据 XML 文件,并配置 .gitattributes 忽略导出工具脚本和输出目录。

  • build: 从发布构建中移除client目录复制步骤 (f131a38, 雅铭网络工作室)

    移除了release_cp、release_O3_cp和debug_cp目标中复制client目录的相关命令。

  • build: 更新版本号至 3.8.1 (aa1947f, 雅铭网络工作室)
  • fix: 修复魂装反伤扣除时机并清理五件套计算逻辑 (b5ad964, 雅铭网络工作室)

    魂装反伤扣除从reflectSkill移至AttackMe的leech/hp2mp之后执行,避免反伤影响吸血和伤害转换机制;同时清理五件套属性计算中的冗余逻辑和注释。

2026-08-08

  • 合并来自 devlop 的合并请求 #65 (5a11f91, 雅铭网络工作室)

    fix: 修复装备合成时补天石属性复制顺序错误 PR-URL: #65

  • fix: 修复装备合成时补天石属性复制顺序错误 (8c39332, 雅铭网络工作室)

    在equipCompose11中,先执行补天石升级操作,再复制孔位信息并赋值品质,最后复制补天石等级,避免补天石属性被后续操作覆盖。

2026-07-30

  • fix:同步修改称号属性为服务端下发 (3132b89, 蠢萌范二的人生)

2026-07-07

  • fix: 将 cnb.yml 重命名为 .cnb.yml (efd0346, 雅铭网络工作室)
  • chore: 升级版本至 3.8 (ea53750, 雅铭网络工作室)

2026-07-04

  • chore: 忽略 cnb.yml 和 .cnb/ 目录 (415cf6d, 雅铭网络工作室)

2026-07-01

  • fix: 使用SQWORD替换int64_t (a206652, 雅铭网络工作室)
  • refactor: 使用QWORD替换uint64_t统一伤害类型 (751143d, 雅铭网络工作室)